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dc.contributor.authorOmari, Mohammed-Ramzi-
dc.contributor.authorYousfi, Adel-
dc.contributor.authorMoktefi, Mohand ; promoteur-
dc.date.accessioned2021-01-19T09:47:40Z-
dc.date.available2021-01-19T09:47:40Z-
dc.date.issued2020-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/123456789/13839-
dc.descriptionOption : Génie Logicielen_US
dc.description.abstractLa réalité augmentée désigne une interface virtuelle, en 2D ou en 3D, qui vient enrichir la réalité en y superposant des informations complémentaires. Les domaines d’applications touchent aussi bien les loisirs (avec les jeux vidéo) que l’éducation, la médecine, mais aussi l’industrie. Ce dernière a était donc notre choix de thème pour notre application qui a pour but d’aider les vendeurs et les clients d’un magasin de meuble a faire leur choix. Cela reste malgré tout un domaine nouveau encore peu connu du grand public.en_US
dc.language.isofren_US
dc.publisheruniversité Abderrahmane Mira- Bejaiaen_US
dc.subjectRéalité augmentée : Meuble : ARcore : Android, 3Den_US
dc.titleConception et réalisation d’une application mobile pour la vente de meubles en utilisant la réalité augmentée.en_US
dc.typeThesisen_US
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